Informacje ogólne | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 850 MHz 0 % | 425 MHz 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 225 W 0 % | 100 W 55,6 % |
Wydajność | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 480M |
Ogólny wynik | 26555 0 % | 20452 23 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 0 % | 8 % 77,1 % |
Wynik porównawczy | 7052 0 % | 4183 40,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 370.9 19,7 % | 461.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 24.9 FPS 0 % | 14.4 FPS 42,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 54.7 FPS 0 % | 35.7 FPS 34,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 0 % | 7.1 FPS 29,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 20,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 16.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1050.1 operacje/s 0 % | 344.7 operacje/s 67,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 8950, GeForce GTX 480M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.6 FPS | 36.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.9 FPS | 64.7 FPS |
Średnie ustawienia | 111.4 FPS | 77.7 FPS |
Niskie ustawienia | 156.0 FPS | 108.8 FPS |
Różnica | 0 % | 30,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 8950, GeForce GTX 480M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.4 FPS | 32.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.0 FPS | 58.7 FPS |
Średnie ustawienia | 93.7 FPS | 70.5 FPS |
Niskie ustawienia | 131.1 FPS | 98.7 FPS |
Różnica | 0 % | 24,8 % |