Informacje ogólne | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 650 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 850 MHz 8,4 % | 928 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 225 W 0 % | 110 W 51,1 % |
Wydajność | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 650 Ti |
Ogólny wynik | 26499 0 % | 25526 3,7 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 0 % | 23 % 34,3 % |
Wynik porównawczy | 7022 0 % | 6516 7,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 369.6 9,5 % | 408.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 24.8 FPS 0 % | 21.1 FPS 15,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 54.5 FPS 0 % | 44.6 FPS 18,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 0 % | 9.1 FPS 9,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.8 FPS 9,4 % | 20.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 16 FPS 0 % | 10 FPS 37,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1053.3 operacje/s 32,1 % | 1551.8 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 8950, GeForce GTX 650 Ti.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.9 FPS | 49.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.4 FPS | 88.8 FPS |
Średnie ustawienia | 112.0 FPS | 106.6 FPS |
Niskie ustawienia | 156.9 FPS | 149.3 FPS |
Różnica | 0 % | 4,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 8950, GeForce GTX 650 Ti.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.3 FPS | 41.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.0 FPS | 75.0 FPS |
Średnie ustawienia | 93.6 FPS | 90.0 FPS |
Niskie ustawienia | 131.1 FPS | 125.9 FPS |
Różnica | 0 % | 3,9 % |