Informacje ogólne | Quadro K4200 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 780 MHz 21,5 % | 993 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 105 W 0 % | 40 W 61,9 % |
Wydajność | Quadro K4200 | Quadro M1000M |
Ogólny wynik | 33429 0 % | 27252 18,5 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 18,6 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 11175 0 % | 7427 33,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 504 0 % | 313.9 37,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 36.3 FPS 0 % | 24.6 FPS 32,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 71.4 FPS 0 % | 52.1 FPS 27,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 25,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 38.7 FPS 0 % | 20.2 FPS 47,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 12 FPS 24,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 1775.7 operacje/s 0 % | 1138.5 operacje/s 35,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K4200, Quadro M1000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K4200 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.5 FPS | 53.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 125.1 FPS | 96.1 FPS |
Średnie ustawienia | 150.2 FPS | 115.3 FPS |
Niskie ustawienia | 210.2 FPS | 161.4 FPS |
Różnica | 0 % | 23,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K4200, Quadro M1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4200 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.4 FPS | 44.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 99.7 FPS | 80.2 FPS |
Średnie ustawienia | 119.6 FPS | 96.3 FPS |
Niskie ustawienia | 167.5 FPS | 134.8 FPS |
Różnica | 0 % | 19,5 % |