Informacje ogólne | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 1050 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q2 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 1038 MHz 25,4 % | 1392 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Wydajność | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 1050 |
Ogólny wynik | 43606 0 % | 36278 16,8 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 50,7 % | 73 % 0 % |
Wynik porównawczy | 19015 0 % | 13161 30,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 493 17,6 % | 598 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.2 FPS 0 % | 43.4 FPS 30,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 125.5 FPS 0 % | 94.5 FPS 24,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.1 FPS 0 % | 21.8 FPS 38 % |
DirectX 11 Wydajność | 57.4 FPS 0 % | 35.2 FPS 38,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 30.7 FPS 0 % | 21.9 FPS 28,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 2807.6 operacje/s 0 % | 2447.6 operacje/s 12,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 980M, GeForce GTX 1050.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 1050 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.7 FPS | 77.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 174.1 FPS | 138.6 FPS |
Średnie ustawienia | 208.9 FPS | 166.4 FPS |
Niskie ustawienia | 292.5 FPS | 232.9 FPS |
Różnica | 0 % | 20,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 980M, GeForce GTX 1050.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 1050 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 73.3 FPS | 60.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 131.9 FPS | 108.8 FPS |
Średnie ustawienia | 158.3 FPS | 130.5 FPS |
Niskie ustawienia | 221.6 FPS | 182.7 FPS |
Różnica | 0 % | 17,5 % |