Informacje ogólne | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 980M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 1455 MHz 0 % | 1038 MHz 28,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 980M |
Ogólny wynik | 51339 0 % | 43575 15,1 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 36 % 45,5 % |
Wynik porównawczy | 26357 0 % | 18988 28 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 489.4 2,5 % | 502 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 85.2 FPS 0 % | 62.3 FPS 26,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 154.8 FPS 0 % | 126 FPS 18,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 61.2 FPS 0 % | 35.1 FPS 42,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 85.7 FPS 0 % | 57.1 FPS 33,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 39 FPS 0 % | 31 FPS 20,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 3746.3 operacje/s 0 % | 2812.4 operacje/s 24,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 980M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 980M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 118.4 FPS | 97.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 213.1 FPS | 175.0 FPS |
Średnie ustawienia | 255.8 FPS | 210.0 FPS |
Niskie ustawienia | 358.1 FPS | 294.0 FPS |
Różnica | 0 % | 17,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 980M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 980M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.0 FPS | 72.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.8 FPS | 130.8 FPS |
Średnie ustawienia | 185.8 FPS | 157.0 FPS |
Niskie ustawienia | 260.1 FPS | 219.8 FPS |
Różnica | 0 % | 15,5 % |