Informacje ogólne | GeForce GTX 970M | GeForce 820A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q2 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 3072 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 970M | GeForce 820A |
Ogólny wynik | 38473 0 % | 11987 68,8 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 10 % | 40 % 0 % |
Wynik porównawczy | 14802 0 % | 1437 90,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 392.2 0 % | 158 59,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.1 FPS 0 % | 5.5 FPS 88,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.2 FPS 0 % | 14 FPS 85,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 2 FPS 92,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 41.8 FPS 0 % | 5.9 FPS 85,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 24.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2275 operacje/s 0 % | 343 operacje/s 84,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 970M, GeForce 820A.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 970M | GeForce 820A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.8 FPS | 16.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.1 FPS | 30.1 FPS |
Średnie ustawienia | 178.9 FPS | 36.1 FPS |
Niskie ustawienia | 250.5 FPS | 50.6 FPS |
Różnica | 0 % | 79,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 970M, GeForce 820A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | GeForce 820A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 64.2 FPS | 18.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 115.5 FPS | 32.8 FPS |
Średnie ustawienia | 138.6 FPS | 39.3 FPS |
Niskie ustawienia | 194.1 FPS | 55.0 FPS |
Różnica | 0 % | 71,6 % |