Informacje ogólne | GeForce GTX 970M | GeForce 930A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 3072 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 970M | GeForce 930A |
Ogólny wynik | 38473 0 % | 18094 53 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 20 % | 45 % 0 % |
Wynik porównawczy | 14801 0 % | 3274 77,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 389.8 0 % | 215.4 44,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48 FPS 0 % | 10 FPS 79,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.1 FPS 0 % | 19.8 FPS 80 % |
DirectX 10 Wydajność | 27.1 FPS 0 % | 5 FPS 81,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 42 FPS 0 % | 8.1 FPS 80,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 24 FPS 0 % | 7 FPS 70,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 2316.4 operacje/s 0 % | 625.6 operacje/s 73 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 970M, GeForce 930A.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 970M | GeForce 930A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.8 FPS | 30.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.1 FPS | 54.6 FPS |
Średnie ustawienia | 178.9 FPS | 65.5 FPS |
Niskie ustawienia | 250.5 FPS | 91.7 FPS |
Różnica | 0 % | 63,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 970M, GeForce 930A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | GeForce 930A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 64.2 FPS | 28.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 115.5 FPS | 52.0 FPS |
Średnie ustawienia | 138.6 FPS | 62.3 FPS |
Niskie ustawienia | 194.1 FPS | 87.3 FPS |
Różnica | 0 % | 55 % |