Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 970M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 1290 MHz 0 % | 924 MHz 28,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 970M |
Ogólny wynik | 40401 0 % | 38471 4,8 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 36 % 28 % |
Wynik porównawczy | 16322 0 % | 14800 9,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 648.7 0 % | 391 39,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51.6 FPS 0 % | 48.1 FPS 6,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 104.5 FPS 0 % | 99.2 FPS 5,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 31.2 FPS 0 % | 27.1 FPS 13,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 45.7 FPS 0 % | 42 FPS 8,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 24.8 FPS 0 % | 24 FPS 3 % |
Obliczanie kart graficznych | 2734.7 operacje/s 0 % | 2318.7 operacje/s 15,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 970M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 970M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.0 FPS | 82.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.4 FPS | 149.1 FPS |
Średnie ustawienia | 190.1 FPS | 178.9 FPS |
Niskie ustawienia | 266.2 FPS | 250.4 FPS |
Różnica | 0 % | 5,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 970M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 970M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.2 FPS | 63.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.9 FPS | 114.9 FPS |
Średnie ustawienia | 145.1 FPS | 137.8 FPS |
Niskie ustawienia | 203.1 FPS | 193.0 FPS |
Różnica | 0 % | 5 % |