Informacje ogólne | GeForce GTX 970M | Radeon Pro WX 5100 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q4 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 62,1 % | 8096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 924 MHz 15,2 % | 1090 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 970M | Radeon Pro WX 5100 |
Ogólny wynik | 38456 0 % | 37976 1,2 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 28 % | 50 % 0 % |
Wynik porównawczy | 14789 0 % | 14422 2,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 394.5 49,6 % | 782.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.3 FPS 0 % | 44.8 FPS 7,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.9 FPS 0 % | 88.6 FPS 11,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 27 FPS 6,4 % | 28.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 42.4 FPS 0 % | 35.9 FPS 15,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 23.9 FPS 7,7 % | 25.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 2310.8 operacje/s 0 % | 2194.2 operacje/s 5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 970M, Radeon Pro WX 5100.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 970M | Radeon Pro WX 5100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 83.4 FPS | 82.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 150.1 FPS | 147.9 FPS |
Średnie ustawienia | 180.2 FPS | 177.4 FPS |
Niskie ustawienia | 252.2 FPS | 248.4 FPS |
Różnica | 0 % | 1,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 970M, Radeon Pro WX 5100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | Radeon Pro WX 5100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 64.2 FPS | 63.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 115.6 FPS | 114.1 FPS |
Średnie ustawienia | 138.7 FPS | 136.9 FPS |
Niskie ustawienia | 194.2 FPS | 191.6 FPS |
Różnica | 0 % | 1,3 % |