Informacje ogólne | GeForce GTX 970M | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 924 MHz 0 % | 560 MHz 39,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 23 W 69,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 970M | GeForce GT 425M |
Ogólny wynik | 38473 0 % | 11681 69,6 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 8 % 77,8 % |
Wynik porównawczy | 14802 0 % | 1364 90,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 392.2 0 % | 171.5 56,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.1 FPS 0 % | 4.7 FPS 90,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.2 FPS 0 % | 11.9 FPS 88 % |
DirectX 10 Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 2 FPS 92,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 41.8 FPS 0 % | 4 FPS 90,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 24.1 FPS 0 % | 1 FPS 95,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2275 operacje/s 0 % | 221.8 operacje/s 90,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 970M, GeForce GT 425M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 970M | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.8 FPS | 16.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.1 FPS | 29.0 FPS |
Średnie ustawienia | 178.9 FPS | 34.8 FPS |
Niskie ustawienia | 250.5 FPS | 48.8 FPS |
Różnica | 0 % | 80,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 970M, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 64.2 FPS | 17.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 115.5 FPS | 31.8 FPS |
Średnie ustawienia | 138.6 FPS | 38.2 FPS |
Niskie ustawienia | 194.1 FPS | 53.5 FPS |
Różnica | 0 % | 72,5 % |