Informacje ogólne | GeForce GTX 970M | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 924 MHz 0 % | 740 MHz 19,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 970M | GeForce GT 550M |
Ogólny wynik | 38473 0 % | 12168 68,4 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 11 % 69,4 % |
Wynik porównawczy | 14802 0 % | 1481 90 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 393.7 0 % | 119.5 69,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 47.9 FPS 0 % | 5.5 FPS 88,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 98.2 FPS 0 % | 15.1 FPS 84,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 2 FPS 92,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 42.3 FPS 0 % | 5 FPS 88,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 23.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2302.6 operacje/s 0 % | 1913.5 operacje/s 16,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 970M, GeForce GT 550M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 970M | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.8 FPS | 17.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.1 FPS | 30.7 FPS |
Średnie ustawienia | 178.9 FPS | 36.8 FPS |
Niskie ustawienia | 250.5 FPS | 51.6 FPS |
Różnica | 0 % | 79,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 970M, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 64.2 FPS | 18.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 115.5 FPS | 33.4 FPS |
Średnie ustawienia | 138.6 FPS | 40.1 FPS |
Niskie ustawienia | 194.1 FPS | 56.1 FPS |
Różnica | 0 % | 71,1 % |