Informacje ogólne | GeForce GTX 970M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 0 % | 1536 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 924 MHz 0 % | 675 MHz 26,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 35 W 53,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 970M | GeForce GT 635M |
Ogólny wynik | 38473 0 % | 12030 68,7 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 21 % 41,7 % |
Wynik porównawczy | 14802 0 % | 1447 90,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 392.2 0 % | 168 57,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.1 FPS 0 % | 5 FPS 89,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.2 FPS 0 % | 12.9 FPS 87 % |
DirectX 10 Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 2 FPS 92,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 41.8 FPS 0 % | 5 FPS 88 % |
DirectX 12 Wydajność | 24.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2275 operacje/s 0 % | 330.6 operacje/s 85,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 970M, GeForce GT 635M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 970M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.8 FPS | 16.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.1 FPS | 30.2 FPS |
Średnie ustawienia | 178.9 FPS | 36.3 FPS |
Niskie ustawienia | 250.5 FPS | 50.8 FPS |
Różnica | 0 % | 79,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 970M, GeForce GT 635M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 64.2 FPS | 18.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 115.5 FPS | 32.9 FPS |
Średnie ustawienia | 138.6 FPS | 39.5 FPS |
Niskie ustawienia | 194.1 FPS | 55.3 FPS |
Różnica | 0 % | 71,5 % |