Informacje ogólne | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 970M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2022 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 12288 MB 0 % | 3072 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1260 MHz 0 % | 924 MHz 26,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 350 W 0 % | 75 W 78,6 % |
Wydajność | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 970M |
Ogólny wynik | 81988 0 % | 38462 53,1 % |
Dowód na przyszłość | 85 % 0 % | 36 % 57,6 % |
Wynik porównawczy | 67220 0 % | 14794 78 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 1080.3 0 % | 393.3 63,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 196.4 FPS 0 % | 48 FPS 75,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 268 FPS 0 % | 98.8 FPS 63,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 187.8 FPS 0 % | 26.9 FPS 85,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 221.5 FPS 0 % | 42.3 FPS 80,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 108.2 FPS 0 % | 23.9 FPS 77,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 15776.2 operacje/s 0 % | 2297 operacje/s 85,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3080, GeForce GTX 970M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 970M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 206.7 FPS | 83.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 372.1 FPS | 150.4 FPS |
Średnie ustawienia | 446.5 FPS | 180.4 FPS |
Niskie ustawienia | 625.1 FPS | 252.6 FPS |
Różnica | 0 % | 59,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3080, GeForce GTX 970M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 970M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 139.2 FPS | 64.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 250.6 FPS | 115.2 FPS |
Średnie ustawienia | 300.7 FPS | 138.3 FPS |
Niskie ustawienia | 421.0 FPS | 193.6 FPS |
Różnica | 0 % | 54 % |