Informacje ogólne | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 970M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62,5 % |
Zegar rdzenia | 1100 MHz 0 % | 924 MHz 16 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34,8 % |
Wydajność | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 970M |
Ogólny wynik | 65306 0 % | 38467 41,1 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 0 % | 36 % 53,8 % |
Wynik porównawczy | 42649 0 % | 14797 65,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 648.8 0 % | 388.9 40,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 127.8 FPS 0 % | 48.3 FPS 62,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 166.7 FPS 0 % | 100.6 FPS 39,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 124.6 FPS 0 % | 26.8 FPS 78,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 146.4 FPS 0 % | 41.6 FPS 71,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 73.6 FPS 0 % | 24 FPS 67,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 7492 operacje/s 0 % | 2286.5 operacje/s 69,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3080, GeForce GTX 970M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 970M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 156.3 FPS | 82.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 281.3 FPS | 148.9 FPS |
Średnie ustawienia | 337.6 FPS | 178.7 FPS |
Niskie ustawienia | 472.7 FPS | 250.1 FPS |
Różnica | 0 % | 47,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3080, GeForce GTX 970M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 970M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 110.2 FPS | 63.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 198.4 FPS | 114.9 FPS |
Średnie ustawienia | 238.1 FPS | 137.9 FPS |
Niskie ustawienia | 333.3 FPS | 193.1 FPS |
Różnica | 0 % | 42,1 % |