Informacje ogólne | Quadro RTX 4000 | GeForce 830M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1110 MHz 0 % | 1029 MHz 7,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 25 W 77,3 % |
Wydajność | Quadro RTX 4000 | GeForce 830M |
Ogólny wynik | 57295 0 % | 16139 71,8 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 36 % 47,1 % |
Wynik porównawczy | 32828 0 % | 2605 92,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 548.5 0 % | 136.5 75,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 107.2 FPS 0 % | 8 FPS 92,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 178.9 FPS 0 % | 15.9 FPS 91,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 98.9 FPS 0 % | 4 FPS 96 % |
DirectX 11 Wydajność | 103.7 FPS 0 % | 6 FPS 94,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 47.1 FPS 0 % | 6 FPS 87,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 4567.3 operacje/s 0 % | 1330.6 operacje/s 70,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 4000, GeForce 830M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 4000 | GeForce 830M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 133.9 FPS | 25.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 241.1 FPS | 46.3 FPS |
Średnie ustawienia | 289.3 FPS | 55.6 FPS |
Niskie ustawienia | 405.0 FPS | 77.8 FPS |
Różnica | 0 % | 80,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 4000, GeForce 830M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce 830M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.8 FPS | 25.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 174.3 FPS | 45.8 FPS |
Średnie ustawienia | 209.2 FPS | 54.9 FPS |
Niskie ustawienia | 292.8 FPS | 76.9 FPS |
Różnica | 0 % | 73,7 % |