![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8500M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8500M |
Ogólny wynik | 44255 0 % | 12828 71 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 38 % 46,5 % |
Wynik porównawczy | 19585 0 % | 1645 91,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 384.9 23,8 % | 505 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.9 FPS 0 % | 3.7 FPS 94,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 119.2 FPS 0 % | 6.9 FPS 94,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 39.2 FPS 0 % | 1 FPS 97,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 61.2 FPS 0 % | 4 FPS 93,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 32 FPS 0 % | 3 FPS 90,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 2733.5 operacje/s 0 % | 301 operacje/s 89 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 8500M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.5 FPS | 18.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.3 FPS | 32.8 FPS |
Średnie ustawienia | 212.8 FPS | 39.3 FPS |
Niskie ustawienia | 297.9 FPS | 55.1 FPS |
Różnica | 0 % | 81,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 8500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.3 FPS | 19.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 133.8 FPS | 35.2 FPS |
Średnie ustawienia | 160.6 FPS | 42.2 FPS |
Niskie ustawienia | 224.8 FPS | 59.1 FPS |
Różnica | 0 % | 73,7 % |