Informacje ogólne | Quadro K3000M | FirePro W4100 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 654 MHz 0 % | 630 MHz 3,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 50 W 33,3 % |
Wydajność | Quadro K3000M | FirePro W4100 |
Ogólny wynik | 20645 0 % | 19874 3,7 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 36,1 % | 36 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4262 0 % | 3950 7,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 340 28,6 % | 476.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 15 FPS 0 % | 13.4 FPS 10,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 34.8 FPS 0 % | 30.7 FPS 11,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 6 FPS 13,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 13.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 24,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 29,8 % | 7.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 640.3 operacje/s 8,4 % | 699.1 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K3000M, FirePro W4100.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K3000M | FirePro W4100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.8 FPS | 34.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 66.2 FPS | 62.7 FPS |
Średnie ustawienia | 79.5 FPS | 75.3 FPS |
Niskie ustawienia | 111.3 FPS | 105.4 FPS |
Różnica | 0 % | 5,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K3000M, FirePro W4100.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | FirePro W4100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.3 FPS | 32.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.9 FPS | 57.6 FPS |
Średnie ustawienia | 71.9 FPS | 69.1 FPS |
Niskie ustawienia | 100.6 FPS | 96.7 FPS |
Różnica | 0 % | 3,9 % |