Informacje ogólne | GeForce GTX 960A | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 960A | Radeon HD 8730M |
Ogólny wynik | 24964 0 % | 14043 43,7 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 38 % 11,6 % |
Wynik porównawczy | 6232 0 % | 1972 68,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 635.4 0 % | 180.4 71,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 18 FPS 0 % | 6.8 FPS 62,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 26.2 FPS 0 % | 16.1 FPS 38,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.5 FPS 0 % | 3 FPS 79,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 22 FPS 0 % | 5 FPS 77,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.1 FPS 0 % | 3 FPS 66,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 1501.4 operacje/s 0 % | 390.6 operacje/s 74 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960A, Radeon HD 8730M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960A | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.5 FPS | 20.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.6 FPS | 37.5 FPS |
Średnie ustawienia | 102.7 FPS | 45.0 FPS |
Niskie ustawienia | 143.7 FPS | 62.9 FPS |
Różnica | 0 % | 56,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960A, Radeon HD 8730M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960A | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.7 FPS | 21.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.2 FPS | 38.7 FPS |
Średnie ustawienia | 87.8 FPS | 46.5 FPS |
Niskie ustawienia | 122.9 FPS | 65.1 FPS |
Różnica | 0 % | 47,1 % |