Informacje ogólne | GeForce GTX 660M | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 950 MHz 0 % | 650 MHz 31,6 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | GeForce GTX 660M | Radeon HD 8730M |
Ogólny wynik | 19251 0 % | 14043 27,1 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 47,4 % | 38 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3706 0 % | 1972 46,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 264.4 0 % | 178.5 32,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 13 FPS 0 % | 6.7 FPS 48,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 29.9 FPS 0 % | 16 FPS 46,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 5 FPS 58,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 823.2 operacje/s 0 % | 392.2 operacje/s 52,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 660M, Radeon HD 8730M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 660M | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.1 FPS | 20.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.6 FPS | 37.6 FPS |
Średnie ustawienia | 71.5 FPS | 45.1 FPS |
Niskie ustawienia | 100.1 FPS | 63.2 FPS |
Różnica | 0 % | 36,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 660M, Radeon HD 8730M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.9 FPS | 21.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.6 FPS | 39.2 FPS |
Średnie ustawienia | 66.7 FPS | 47.0 FPS |
Niskie ustawienia | 93.3 FPS | 65.8 FPS |
Różnica | 0 % | 29,5 % |