Informacje ogólne | GeForce MX110 | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2017 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX110 | Radeon HD 8730M |
Ogólny wynik | 19299 0 % | 14043 27,2 % |
Dowód na przyszłość | 56 % 0 % | 38 % 32,1 % |
Wynik porównawczy | 3725 0 % | 1972 47,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 190.4 0 % | 180.4 5,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.5 FPS 0 % | 6.8 FPS 41 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 27 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 5 FPS 54,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 3 FPS 56,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 1128.9 operacje/s 0 % | 390.6 operacje/s 65,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX110, Radeon HD 8730M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX110 | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.2 FPS | 20.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.8 FPS | 37.5 FPS |
Średnie ustawienia | 71.7 FPS | 45.0 FPS |
Niskie ustawienia | 100.4 FPS | 62.9 FPS |
Różnica | 0 % | 37,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX110, Radeon HD 8730M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX110 | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.7 FPS | 21.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.3 FPS | 38.7 FPS |
Średnie ustawienia | 66.3 FPS | 46.5 FPS |
Niskie ustawienia | 92.9 FPS | 65.1 FPS |
Różnica | 0 % | 29,9 % |