Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 999 MHz 0 % | 650 MHz 34,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
Wydajność | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
Ogólny wynik | 32427 0 % | 14049 56,7 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 0 % | 38 % 37,7 % |
Wynik porównawczy | 10515 0 % | 1974 81,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 286.1 0 % | 179.2 37,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 32.4 FPS 0 % | 6.7 FPS 79,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.6 FPS 0 % | 15.9 FPS 72,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 18.8 FPS 0 % | 3 FPS 84,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 34 FPS 0 % | 5 FPS 85,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 3 FPS 83,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 1577.5 operacje/s 0 % | 387.9 operacje/s 75,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Radeon HD 8730M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.9 FPS | 20.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.4 FPS | 37.5 FPS |
Średnie ustawienia | 144.4 FPS | 45.0 FPS |
Niskie ustawienia | 202.2 FPS | 63.0 FPS |
Różnica | 0 % | 68,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Radeon HD 8730M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.7 FPS | 21.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.6 FPS | 38.5 FPS |
Średnie ustawienia | 115.9 FPS | 46.3 FPS |
Niskie ustawienia | 162.3 FPS | 64.8 FPS |
Różnica | 0 % | 60,1 % |