Informacje ogólne | GeForce MX330 | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX330 | Radeon HD 8730M |
Ogólny wynik | 25149 0 % | 14043 44,2 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 38 % 47,9 % |
Wynik porównawczy | 6325 0 % | 1972 68,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 229.3 0 % | 180.4 21,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.7 FPS 0 % | 6.8 FPS 65,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 37.7 FPS 0 % | 16.1 FPS 57,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 0 % | 3 FPS 70,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 5 FPS 73,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 3 FPS 74,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 1002 operacje/s 0 % | 390.6 operacje/s 61 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX330, Radeon HD 8730M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX330 | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.0 FPS | 20.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.4 FPS | 37.5 FPS |
Średnie ustawienia | 103.7 FPS | 45.0 FPS |
Niskie ustawienia | 145.2 FPS | 62.9 FPS |
Różnica | 0 % | 56,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX330, Radeon HD 8730M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.0 FPS | 21.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.8 FPS | 38.7 FPS |
Średnie ustawienia | 88.6 FPS | 46.5 FPS |
Niskie ustawienia | 124.0 FPS | 65.1 FPS |
Różnica | 0 % | 47,5 % |