Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 735 MHz 0 % | 650 MHz 11,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon HD 8730M |
Ogólny wynik | 51266 0 % | 14049 72,6 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 38 % 52,5 % |
Wynik porównawczy | 26282 0 % | 1974 92,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 499.5 0 % | 179 64,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 75.9 FPS 0 % | 6.8 FPS 91,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 118.8 FPS 0 % | 16 FPS 86,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 59.9 FPS 0 % | 3 FPS 95 % |
DirectX 11 Wydajność | 76.3 FPS 0 % | 5 FPS 93,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 48.7 FPS 0 % | 3 FPS 93,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 4318 operacje/s 0 % | 388.7 operacje/s 91 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050 Ti, Radeon HD 8730M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.6 FPS | 20.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.7 FPS | 37.5 FPS |
Średnie ustawienia | 254.1 FPS | 45.0 FPS |
Niskie ustawienia | 355.7 FPS | 63.0 FPS |
Różnica | 0 % | 82,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050 Ti, Radeon HD 8730M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.7 FPS | 21.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 156.1 FPS | 38.5 FPS |
Średnie ustawienia | 187.3 FPS | 46.3 FPS |
Niskie ustawienia | 262.2 FPS | 64.8 FPS |
Różnica | 0 % | 75,3 % |