Informacje ogólne | Radeon HD8970M | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | ||
Wydajność | Radeon HD8970M | GeForce GTX 950A |
Ogólny wynik | 29510 0 % | 25949 12,1 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 16,3 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8708 0 % | 6733 22,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 659.7 0 % | 263.5 60,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 25 FPS 0 % | 21.6 FPS 13,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 36.1 FPS 25,6 % | 48.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 19.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 39,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 31.2 FPS 0 % | 15 FPS 52,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 12.7 FPS 0 % | 10.9 FPS 14,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2087.5 operacje/s 0 % | 1265.8 operacje/s 39,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD8970M, GeForce GTX 950A.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD8970M | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 59.3 FPS | 50.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 106.8 FPS | 90.1 FPS |
Średnie ustawienia | 128.1 FPS | 108.2 FPS |
Niskie ustawienia | 179.4 FPS | 151.4 FPS |
Różnica | 0 % | 15,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD8970M, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | Radeon HD8970M | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.6 FPS | 42.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 87.5 FPS | 76.3 FPS |
Średnie ustawienia | 105.0 FPS | 91.6 FPS |
Niskie ustawienia | 146.9 FPS | 128.2 FPS |
Różnica | 0 % | 12,8 % |