Informacje ogólne | Radeon HD8970M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon HD8970M | GeForce GT 640M |
Ogólny wynik | 29520 0 % | 15418 47,8 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 23 % 36,1 % |
Wynik porównawczy | 8714 0 % | 2377 72,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 657.7 0 % | 194.8 70,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 24.8 FPS 0 % | 8.3 FPS 66,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 36 FPS 0 % | 19.1 FPS 46,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 19.9 FPS 0 % | 3 FPS 84,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 30.6 FPS 0 % | 8 FPS 73,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 12.6 FPS 0 % | 3 FPS 76,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 2082.4 operacje/s 0 % | 427.7 operacje/s 79,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD8970M, GeForce GT 640M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD8970M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 59.3 FPS | 23.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 106.7 FPS | 43.1 FPS |
Średnie ustawienia | 128.0 FPS | 51.7 FPS |
Niskie ustawienia | 179.3 FPS | 72.3 FPS |
Różnica | 0 % | 59,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD8970M, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD8970M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.6 FPS | 23.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 87.5 FPS | 43.1 FPS |
Średnie ustawienia | 105.0 FPS | 51.7 FPS |
Niskie ustawienia | 147.0 FPS | 72.3 FPS |
Różnica | 0 % | 50,8 % |