![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce MX110 | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2017 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX110 | Radeon R5 M230 |
Ogólny wynik | 19313 0 % | 10339 46,5 % |
Dowód na przyszłość | 56 % 0 % | 36 % 35,7 % |
Wynik porównawczy | 3730 0 % | 1069 71,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 188.1 0 % | 129.1 31,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.5 FPS 0 % | 3.8 FPS 67,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 7 FPS 68,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 1 FPS 83,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 11 FPS 0 % | 4 FPS 63,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 3 FPS 56,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1121.4 operacje/s 0 % | 321.6 operacje/s 71,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX110, Radeon R5 M230.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX110 | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.2 FPS | 13.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.7 FPS | 24.4 FPS |
Średnie ustawienia | 71.6 FPS | 29.2 FPS |
Niskie ustawienia | 100.3 FPS | 40.9 FPS |
Różnica | 0 % | 59,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX110, Radeon R5 M230.
Grand Theft Auto V | GeForce MX110 | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.0 FPS | 15.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.7 FPS | 27.5 FPS |
Średnie ustawienia | 66.9 FPS | 33.0 FPS |
Niskie ustawienia | 93.6 FPS | 46.3 FPS |
Różnica | 0 % | 50,6 % |