Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2023 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 1237 MHz 0 % | 780 MHz 36,9 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | GeForce RTX 3050 | Radeon R5 M230 |
Ogólny wynik | 49051 0 % | 10331 78,9 % |
Dowód na przyszłość | 91 % 0 % | 36 % 60,4 % |
Wynik porównawczy | 24060 0 % | 1067 95,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 611.2 0 % | 127.8 79,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 77.9 FPS 0 % | 3.7 FPS 95,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 131.2 FPS 0 % | 7 FPS 94,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 55.5 FPS 0 % | 1 FPS 98,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 71.8 FPS 0 % | 4 FPS 94,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 53.3 FPS 0 % | 3 FPS 94,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 4703.3 operacje/s 0 % | 319.1 operacje/s 93,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050, Radeon R5 M230.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 111.5 FPS | 13.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 200.6 FPS | 24.6 FPS |
Średnie ustawienia | 240.8 FPS | 29.5 FPS |
Niskie ustawienia | 337.1 FPS | 41.3 FPS |
Różnica | 0 % | 87,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050, Radeon R5 M230.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.6 FPS | 15.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 148.6 FPS | 27.6 FPS |
Średnie ustawienia | 178.3 FPS | 33.2 FPS |
Niskie ustawienia | 249.6 FPS | 46.4 FPS |
Różnica | 0 % | 81,4 % |