Informacje ogólne | GeForce MX110 | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2017 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX110 | Radeon R7 M260 |
Ogólny wynik | 19312 0 % | 11342 41,3 % |
Dowód na przyszłość | 56 % 0 % | 36 % 35,7 % |
Wynik porównawczy | 3730 0 % | 1286 65,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 188.5 0 % | 120.8 35,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.5 FPS 0 % | 4.5 FPS 61 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 64 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 1 FPS 83,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 4 FPS 63,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28 % |
Obliczanie kart graficznych | 1114.7 operacje/s 0 % | 364.7 operacje/s 67,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX110, Radeon R7 M260.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX110 | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.2 FPS | 15.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.7 FPS | 27.5 FPS |
Średnie ustawienia | 71.6 FPS | 33.1 FPS |
Niskie ustawienia | 100.3 FPS | 46.3 FPS |
Różnica | 0 % | 53,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX110, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | GeForce MX110 | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.0 FPS | 17.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.7 FPS | 30.7 FPS |
Średnie ustawienia | 66.9 FPS | 36.8 FPS |
Niskie ustawienia | 93.6 FPS | 51.5 FPS |
Różnica | 0 % | 45 % |