Informacje ogólne | Quadro M1000M | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | Quadro M1000M | Radeon HD 8850M |
Ogólny wynik | 27247 0 % | 16519 39,4 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 4,4 % | 45 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7424 0 % | 2729 63,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 312.4 57,9 % | 742.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 24.5 FPS 0 % | 7.9 FPS 67,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 52.1 FPS 0 % | 11.5 FPS 78 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 6.3 FPS 54,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 9.7 FPS 51,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 4 FPS 66,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1151 operacje/s 0 % | 658 operacje/s 42,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M1000M, Radeon HD 8850M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M1000M | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.4 FPS | 26.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.1 FPS | 47.8 FPS |
Średnie ustawienia | 115.4 FPS | 57.4 FPS |
Niskie ustawienia | 161.5 FPS | 80.3 FPS |
Różnica | 0 % | 50,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M1000M, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.7 FPS | 26.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 80.5 FPS | 47.0 FPS |
Średnie ustawienia | 96.6 FPS | 56.4 FPS |
Niskie ustawienia | 135.2 FPS | 79.0 FPS |
Różnica | 0 % | 41,6 % |