Informacje ogólne | GeForce GTX 960A | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 960A | Radeon HD 8850M |
Ogólny wynik | 24960 0 % | 16519 33,8 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 4,4 % | 45 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6230 0 % | 2729 56,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 629.1 15,3 % | 742.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 18 FPS 0 % | 7.9 FPS 56,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 25.9 FPS 0 % | 11.5 FPS 55,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.5 FPS 0 % | 6.3 FPS 56,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.3 FPS 0 % | 9.7 FPS 56,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.1 FPS 0 % | 4 FPS 56,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 1499.2 operacje/s 0 % | 658 operacje/s 56,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960A, Radeon HD 8850M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960A | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.5 FPS | 26.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.5 FPS | 47.8 FPS |
Średnie ustawienia | 102.7 FPS | 57.4 FPS |
Niskie ustawienia | 143.7 FPS | 80.3 FPS |
Różnica | 0 % | 44,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960A, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960A | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.8 FPS | 26.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.4 FPS | 47.0 FPS |
Średnie ustawienia | 88.1 FPS | 56.4 FPS |
Niskie ustawienia | 123.3 FPS | 79.0 FPS |
Różnica | 0 % | 35,9 % |