Informacje ogólne | Radeon HD 8850M | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon HD 8850M | Quadro FX 3800 |
Ogólny wynik | 16522 0 % | 14371 13 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2730 0 % | 2065 24,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 739.5 0 % | 58.3 92,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 6 FPS 24,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 11.4 FPS 42,4 % | 19.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.3 FPS 0 % | 4 FPS 36,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 656.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 8850M, Quadro FX 3800.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 8850M | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.5 FPS | 21.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 47.7 FPS | 38.8 FPS |
Średnie ustawienia | 57.2 FPS | 46.5 FPS |
Niskie ustawienia | 80.1 FPS | 65.1 FPS |
Różnica | 0 % | 18,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 8850M, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.8 FPS | 22.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.5 FPS | 39.7 FPS |
Średnie ustawienia | 55.8 FPS | 47.7 FPS |
Niskie ustawienia | 78.1 FPS | 66.8 FPS |
Różnica | 0 % | 14,6 % |