Informacje ogólne | Radeon HD 8850M | Quadro K2000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | Radeon HD 8850M | Quadro K2000M |
Ogólny wynik | 16520 0 % | 16172 2,1 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Wynik porównawczy | 2729 0 % | 2615 4,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 746.9 0 % | 254.2 66 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.9 FPS 14,6 % | 9.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 11.5 FPS 45,2 % | 21 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.3 FPS 0 % | 3 FPS 52,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.7 FPS 0 % | 9 FPS 7,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 659 operacje/s 0 % | 493.5 operacje/s 25,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 8850M, Quadro K2000M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 8850M | Quadro K2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.5 FPS | 25.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 47.7 FPS | 46.3 FPS |
Średnie ustawienia | 57.2 FPS | 55.6 FPS |
Niskie ustawienia | 80.1 FPS | 77.8 FPS |
Różnica | 0 % | 2,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 8850M, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | Quadro K2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.1 FPS | 25.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 47.0 FPS | 45.8 FPS |
Średnie ustawienia | 56.4 FPS | 55.0 FPS |
Niskie ustawienia | 79.0 FPS | 77.0 FPS |
Różnica | 0 % | 2,5 % |