Informacje ogólne | GeForce MX110 | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2017 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX110 | Radeon HD 8850M |
Ogólny wynik | 19306 0 % | 16527 14,4 % |
Dowód na przyszłość | 56 % 0 % | 45 % 19,6 % |
Wynik porównawczy | 3727 0 % | 2732 26,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 191.7 74,2 % | 743.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.4 FPS 0 % | 7.8 FPS 31,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 11.3 FPS 48,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 4 % | 6.2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 11 FPS 0 % | 9.7 FPS 11,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 7.1 FPS 0 % | 4 FPS 43,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1144.2 operacje/s 0 % | 655.2 operacje/s 42,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX110, Radeon HD 8850M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX110 | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.2 FPS | 26.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.7 FPS | 47.7 FPS |
Średnie ustawienia | 71.6 FPS | 57.3 FPS |
Niskie ustawienia | 100.2 FPS | 80.2 FPS |
Różnica | 0 % | 20 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX110, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX110 | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.6 FPS | 25.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.2 FPS | 46.4 FPS |
Średnie ustawienia | 66.2 FPS | 55.6 FPS |
Niskie ustawienia | 92.7 FPS | 77.9 FPS |
Różnica | 0 % | 16 % |