![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GT 550M | Radeon R7 M265 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 740 MHz 0 % | 725 MHz 2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | GeForce GT 550M | Radeon R7 M265 |
Ogólny wynik | 12177 0 % | 11887 2,4 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 69,4 % | 36 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1483 0 % | 1413 4,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 119.6 13,7 % | 138.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.5 FPS 0 % | 4.8 FPS 13,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 15 FPS 0 % | 8.1 FPS 46,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 4 FPS 18,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1915.4 operacje/s 0 % | 392.7 operacje/s 79,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 550M, Radeon R7 M265.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 550M | Radeon R7 M265 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.9 FPS | 16.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.5 FPS | 29.4 FPS |
Średnie ustawienia | 36.6 FPS | 35.3 FPS |
Niskie ustawienia | 51.2 FPS | 49.5 FPS |
Różnica | 0 % | 3,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 550M, Radeon R7 M265.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | Radeon R7 M265 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.6 FPS | 18.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.4 FPS | 32.5 FPS |
Średnie ustawienia | 40.1 FPS | 39.0 FPS |
Niskie ustawienia | 56.1 FPS | 54.6 FPS |
Różnica | 0 % | 2,7 % |