Informacje ogólne | Quadro RTX 3000 | Radeon R7 M265 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 945 MHz 0 % | 725 MHz 23,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | Quadro RTX 3000 | Radeon R7 M265 |
Ogólny wynik | 53765 0 % | 11885 77,9 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 36 % 47,1 % |
Wynik porównawczy | 28907 0 % | 1413 95,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 522.6 0 % | 137.7 73,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 94.6 FPS 0 % | 4.8 FPS 95 % |
DirectX 9 Wydajność | 170.5 FPS 0 % | 8 FPS 95,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 77.4 FPS 0 % | 2 FPS 97,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 87 FPS 0 % | 4 FPS 95,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 43.3 FPS 0 % | 5 FPS 88,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 3911.5 operacje/s 0 % | 393.5 operacje/s 89,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 3000, Radeon R7 M265.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 3000 | Radeon R7 M265 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 124.5 FPS | 16.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 224.0 FPS | 29.4 FPS |
Średnie ustawienia | 268.8 FPS | 35.3 FPS |
Niskie ustawienia | 376.4 FPS | 49.4 FPS |
Różnica | 0 % | 86,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 3000, Radeon R7 M265.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Radeon R7 M265 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.9 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 163.6 FPS | 32.2 FPS |
Średnie ustawienia | 196.4 FPS | 38.7 FPS |
Niskie ustawienia | 274.9 FPS | 54.1 FPS |
Różnica | 0 % | 80,3 % |