Informacje ogólne | RTX A2000 | Radeon R7 M265 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2022 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 8 MB 99,8 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | RTX A2000 | Radeon R7 M265 |
Ogólny wynik | 51996 0 % | 11885 77,1 % |
Dowód na przyszłość | 86 % 0 % | 36 % 58,1 % |
Wynik porównawczy | 27036 0 % | 1413 94,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 540.4 0 % | 137.7 74,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 81.3 FPS 0 % | 4.8 FPS 94,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 133.6 FPS 0 % | 8 FPS 94 % |
DirectX 10 Wydajność | 60.5 FPS 0 % | 2 FPS 96,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 76.9 FPS 0 % | 4 FPS 94,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 54.2 FPS 0 % | 5 FPS 90,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 4564.3 operacje/s 0 % | 393.5 operacje/s 91,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A2000, Radeon R7 M265.
Średnia klatek na sekundę | RTX A2000 | Radeon R7 M265 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 119.6 FPS | 16.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 215.3 FPS | 29.4 FPS |
Średnie ustawienia | 258.4 FPS | 35.3 FPS |
Niskie ustawienia | 361.7 FPS | 49.4 FPS |
Różnica | 0 % | 86,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A2000, Radeon R7 M265.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | Radeon R7 M265 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 87.8 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.0 FPS | 32.2 FPS |
Średnie ustawienia | 189.6 FPS | 38.7 FPS |
Niskie ustawienia | 265.5 FPS | 54.1 FPS |
Różnica | 0 % | 79,6 % |