![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 7730M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 0 % | 25 W 54,5 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 7730M |
Ogólny wynik | 44243 0 % | 14050 68,2 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 38 % 46,5 % |
Wynik porównawczy | 19575 0 % | 1974 89,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 390.7 0 % | 214.7 45 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.6 FPS 0 % | 7 FPS 88,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 119.1 FPS 0 % | 17 FPS 85,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 38.8 FPS 0 % | 3 FPS 92,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 60.5 FPS 0 % | 5 FPS 91,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 32 FPS 0 % | 3 FPS 90,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 2762.7 operacje/s 0 % | 420.1 operacje/s 84,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 7730M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 7730M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.4 FPS | 20.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.2 FPS | 37.5 FPS |
Średnie ustawienia | 212.6 FPS | 45.0 FPS |
Niskie ustawienia | 297.7 FPS | 63.0 FPS |
Różnica | 0 % | 78,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 7730M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 7730M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.3 FPS | 21.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 133.8 FPS | 38.4 FPS |
Średnie ustawienia | 160.6 FPS | 46.1 FPS |
Niskie ustawienia | 224.8 FPS | 64.5 FPS |
Różnica | 0 % | 71,3 % |