Informacje ogólne | Quadro M500M | GeForce 810M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M500M | GeForce 810M |
Ogólny wynik | 17388 0 % | 10230 41,2 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 36 % 20 % |
Wynik porównawczy | 3023 0 % | 1047 65,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 188.6 0 % | 69.5 63,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.5 FPS 0 % | 3.5 FPS 63,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 7 FPS 65,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 665.6 operacje/s 0 % | 198.2 operacje/s 70,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M500M, GeForce 810M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M500M | GeForce 810M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 13.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.5 FPS | 24.3 FPS |
Średnie ustawienia | 61.8 FPS | 29.1 FPS |
Niskie ustawienia | 86.6 FPS | 40.8 FPS |
Różnica | 0 % | 52,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M500M, GeForce 810M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 810M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.6 FPS | 15.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.7 FPS | 27.3 FPS |
Średnie ustawienia | 59.6 FPS | 32.8 FPS |
Niskie ustawienia | 83.5 FPS | 45.9 FPS |
Różnica | 0 % | 45 % |