Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon R9 M275 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon R9 M275 |
Ogólny wynik | 44238 0 % | 16982 61,6 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 36 % 49,3 % |
Wynik porównawczy | 19570 0 % | 2884 85,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 385.3 32,2 % | 568.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.4 FPS 0 % | 8.3 FPS 86,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 118.2 FPS 0 % | 11.9 FPS 89,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 38.7 FPS 0 % | 6.7 FPS 82,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 60.6 FPS 0 % | 10.2 FPS 83,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 32.1 FPS 0 % | 4.2 FPS 86,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2765.5 operacje/s 0 % | 700.9 operacje/s 74,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti, Radeon R9 M275.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon R9 M275 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.5 FPS | 27.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.2 FPS | 49.6 FPS |
Średnie ustawienia | 212.7 FPS | 59.6 FPS |
Niskie ustawienia | 297.8 FPS | 83.4 FPS |
Różnica | 0 % | 72 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti, Radeon R9 M275.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon R9 M275 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.4 FPS | 26.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 133.9 FPS | 47.8 FPS |
Średnie ustawienia | 160.6 FPS | 57.4 FPS |
Niskie ustawienia | 224.9 FPS | 80.4 FPS |
Różnica | 0 % | 64,3 % |