![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Quadro M3000M | Radeon R5 M255 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | Quadro M3000M | Radeon R5 M255 |
Ogólny wynik | 37816 0 % | 11755 68,9 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 36 % 16,3 % |
Wynik porównawczy | 14300 0 % | 1382 90,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 399 0 % | 134.3 66,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 47.3 FPS 0 % | 4.7 FPS 90 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.3 FPS 0 % | 9 FPS 90,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 24.9 FPS 0 % | 2 FPS 92 % |
DirectX 11 Wydajność | 41.8 FPS 0 % | 4 FPS 90,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 23.1 FPS 0 % | 4 FPS 82,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 2101.1 operacje/s 0 % | 339.3 operacje/s 83,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M3000M, Radeon R5 M255.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M3000M | Radeon R5 M255 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.2 FPS | 16.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 146.1 FPS | 28.9 FPS |
Średnie ustawienia | 175.3 FPS | 34.7 FPS |
Niskie ustawienia | 245.4 FPS | 48.6 FPS |
Różnica | 0 % | 80,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M3000M, Radeon R5 M255.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon R5 M255 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.1 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 113.5 FPS | 31.8 FPS |
Średnie ustawienia | 136.2 FPS | 38.1 FPS |
Niskie ustawienia | 190.7 FPS | 53.3 FPS |
Różnica | 0 % | 72 % |