Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R7 M260DX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R7 M260DX |
Ogólny wynik | 51213 0 % | 14530 71,6 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 66 % 5,7 % |
Wynik porównawczy | 26228 0 % | 2111 92 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 756.5 0 % | 193.6 74,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 78.1 FPS 0 % | 6.8 FPS 91,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 147.4 FPS 0 % | 13.1 FPS 91,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 48.6 FPS 0 % | 3 FPS 93,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 72.6 FPS 0 % | 6 FPS 91,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 44 FPS 0 % | 5 FPS 88,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 4553.6 operacje/s 0 % | 421.3 operacje/s 90,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon R7 M260DX.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R7 M260DX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.4 FPS | 22.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.3 FPS | 39.7 FPS |
Średnie ustawienia | 253.5 FPS | 47.6 FPS |
Niskie ustawienia | 355.0 FPS | 66.6 FPS |
Różnica | 0 % | 81,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon R7 M260DX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R7 M260DX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.3 FPS | 22.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 155.3 FPS | 40.8 FPS |
Średnie ustawienia | 186.4 FPS | 49.0 FPS |
Niskie ustawienia | 260.9 FPS | 68.6 FPS |
Różnica | 0 % | 73,7 % |