![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | FirePro W5100 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 930 MHz 0 % | 620 MHz 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Wydajność | FirePro W5100 | GeForce GTX 670M |
Ogólny wynik | 27809 0 % | 21199 23,8 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 20 % 44,4 % |
Wynik porównawczy | 7734 0 % | 4494 41,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 536.9 0 % | 302.4 43,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 25.4 FPS 0 % | 17.7 FPS 30,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 52.8 FPS 0 % | 44 FPS 16,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 36,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 15 FPS 25,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 17.9 FPS 0 % | 5 FPS 71,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1220.9 operacje/s 0 % | 720.7 operacje/s 41 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro W5100, GeForce GTX 670M.
Średnia klatek na sekundę | FirePro W5100 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 54.8 FPS | 37.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 98.7 FPS | 68.1 FPS |
Średnie ustawienia | 118.4 FPS | 81.7 FPS |
Niskie ustawienia | 165.8 FPS | 114.4 FPS |
Różnica | 0 % | 31 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro W5100, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | FirePro W5100 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.4 FPS | 33.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 81.8 FPS | 61.0 FPS |
Średnie ustawienia | 98.1 FPS | 73.2 FPS |
Niskie ustawienia | 137.4 FPS | 102.4 FPS |
Różnica | 0 % | 25,4 % |