Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 840A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 840A |
Ogólny wynik | 44236 0 % | 17471 60,5 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 36 % 49,3 % |
Wynik porównawczy | 19569 0 % | 3052 84,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 386.4 0 % | 267.1 30,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.7 FPS 0 % | 9.8 FPS 84,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 118.9 FPS 0 % | 20 FPS 83,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 39 FPS 0 % | 4 FPS 89,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 61.1 FPS 0 % | 8.1 FPS 86,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 31.8 FPS 0 % | 7 FPS 77,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2732.5 operacje/s 0 % | 713 operacje/s 73,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti, GeForce 840A.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 840A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.5 FPS | 28.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.2 FPS | 51.7 FPS |
Średnie ustawienia | 212.7 FPS | 62.0 FPS |
Niskie ustawienia | 297.8 FPS | 86.8 FPS |
Różnica | 0 % | 70,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti, GeForce 840A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 840A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.4 FPS | 27.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 133.9 FPS | 49.3 FPS |
Średnie ustawienia | 160.6 FPS | 59.2 FPS |
Niskie ustawienia | 224.9 FPS | 82.9 FPS |
Różnica | 0 % | 63,1 % |