Informacje ogólne | GeForce 930A | Radeon R9 M270X |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce 930A | Radeon R9 M270X |
Ogólny wynik | 18092 0 % | 17637 2,5 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 38 % 15,6 % |
Wynik porównawczy | 3273 0 % | 3111 4,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 213.8 29,8 % | 304.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10 FPS 0 % | 8 FPS 19,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 16 FPS 20,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 4 FPS 49,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 6.9 FPS 23,5 % | 9.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 622.5 operacje/s 20,7 % | 784.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 930A, Radeon R9 M270X.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 930A | Radeon R9 M270X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.2 FPS | 29.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 54.4 FPS | 52.4 FPS |
Średnie ustawienia | 65.3 FPS | 62.9 FPS |
Niskie ustawienia | 91.5 FPS | 88.1 FPS |
Różnica | 0 % | 3,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 930A, Radeon R9 M270X.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | Radeon R9 M270X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.9 FPS | 28.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.9 FPS | 50.5 FPS |
Średnie ustawienia | 62.3 FPS | 60.6 FPS |
Niskie ustawienia | 87.3 FPS | 84.8 FPS |
Różnica | 0 % | 2,8 % |