Informacje ogólne | Quadro M620 | Radeon R9 M270X |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 977 MHz 0 % | 725 MHz 25,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | Quadro M620 | Radeon R9 M270X |
Ogólny wynik | 26968 0 % | 17640 34,6 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 38 % 25,5 % |
Wynik porównawczy | 7273 0 % | 3112 57,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 422.7 0 % | 303.9 28,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23.2 FPS 0 % | 8 FPS 65,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 49.8 FPS 0 % | 15.9 FPS 68 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 3 FPS 76,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 4 FPS 79 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 16,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1153.7 operacje/s 0 % | 779.2 operacje/s 32,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M620, Radeon R9 M270X.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M620 | Radeon R9 M270X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 52.7 FPS | 29.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 94.9 FPS | 52.5 FPS |
Średnie ustawienia | 113.9 FPS | 63.0 FPS |
Niskie ustawienia | 159.5 FPS | 88.3 FPS |
Różnica | 0 % | 44,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M620, Radeon R9 M270X.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | Radeon R9 M270X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.3 FPS | 28.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 79.8 FPS | 50.5 FPS |
Średnie ustawienia | 95.7 FPS | 60.6 FPS |
Niskie ustawienia | 134.0 FPS | 84.8 FPS |
Różnica | 0 % | 36,7 % |