![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R9 M270X |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1035 MHz 0 % | 725 MHz 30 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R9 M270X |
Ogólny wynik | 40777 0 % | 17653 56,7 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 38 % 47,9 % |
Wynik porównawczy | 16627 0 % | 3116 81,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 333.6 0 % | 307.8 7,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 54.1 FPS 0 % | 8 FPS 85,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 101.2 FPS 0 % | 15.9 FPS 84,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 34 FPS 0 % | 3 FPS 91,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.1 FPS 0 % | 4 FPS 92,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 28 FPS 0 % | 9.1 FPS 67,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 2336 operacje/s 0 % | 775.3 operacje/s 66,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon R9 M270X.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R9 M270X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 89.1 FPS | 29.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 160.3 FPS | 52.5 FPS |
Średnie ustawienia | 192.4 FPS | 62.9 FPS |
Niskie ustawienia | 269.3 FPS | 88.1 FPS |
Różnica | 0 % | 67,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon R9 M270X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R9 M270X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 68.4 FPS | 28.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 123.0 FPS | 50.5 FPS |
Średnie ustawienia | 147.6 FPS | 60.6 FPS |
Niskie ustawienia | 206.7 FPS | 84.8 FPS |
Różnica | 0 % | 59 % |