Informacje ogólne | GeForce GTX 960M | GeForce 830A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2015 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 960M | GeForce 830A |
Ogólny wynik | 29642 0 % | 17157 42,1 % |
Dowód na przyszłość | 40 % 0 % | 36 % 10 % |
Wynik porównawczy | 8786 0 % | 2943 66,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 247.2 49,6 % | 490.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.5 FPS 0 % | 10.5 FPS 63,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.7 FPS 0 % | 22.9 FPS 61 % |
DirectX 10 Wydajność | 16.1 FPS 0 % | 4 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 24.1 FPS 0 % | 8 FPS 66,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 15 FPS 0 % | 7 FPS 53,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1527.6 operacje/s 0 % | 660.3 operacje/s 56,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960M, GeForce 830A.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960M | GeForce 830A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 59.6 FPS | 28.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 107.3 FPS | 50.4 FPS |
Średnie ustawienia | 128.8 FPS | 60.4 FPS |
Niskie ustawienia | 180.3 FPS | 84.6 FPS |
Różnica | 0 % | 53,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960M, GeForce 830A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | GeForce 830A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.8 FPS | 27.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 87.9 FPS | 48.6 FPS |
Średnie ustawienia | 105.5 FPS | 58.3 FPS |
Niskie ustawienia | 147.7 FPS | 81.6 FPS |
Różnica | 0 % | 44,8 % |