Informacje ogólne | Quadro M600M | GeForce 830A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M600M | GeForce 830A |
Ogólny wynik | 23718 0 % | 17148 27,7 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 36 % 16,3 % |
Wynik porównawczy | 5625 0 % | 2941 47,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 356.6 26,8 % | 487 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.8 FPS 0 % | 10.5 FPS 49,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 48 FPS 0 % | 22.9 FPS 52,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 4 FPS 64,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 16.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 50,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 7 FPS 11,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 791.8 operacje/s 0 % | 657 operacje/s 17 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M600M, GeForce 830A.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M600M | GeForce 830A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.3 FPS | 28.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 79.8 FPS | 50.4 FPS |
Średnie ustawienia | 95.8 FPS | 60.5 FPS |
Niskie ustawienia | 134.1 FPS | 84.8 FPS |
Różnica | 0 % | 36,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M600M, GeForce 830A.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce 830A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 38.6 FPS | 27.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 69.5 FPS | 48.9 FPS |
Średnie ustawienia | 83.4 FPS | 58.7 FPS |
Niskie ustawienia | 116.7 FPS | 82.2 FPS |
Różnica | 0 % | 29,6 % |