Informacje ogólne | Quadro P3000 | GeForce 830A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro P3000 | GeForce 830A |
Ogólny wynik | 41242 0 % | 17151 58,4 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 36 % 29,4 % |
Wynik porównawczy | 17009 0 % | 2942 82,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 435.9 10,8 % | 488.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 55.7 FPS 0 % | 10.5 FPS 81,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 108.3 FPS 0 % | 22.8 FPS 78,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 35 FPS 0 % | 4 FPS 88,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.5 FPS 0 % | 8 FPS 85,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 26.2 FPS 0 % | 7.1 FPS 73 % |
Obliczanie kart graficznych | 2752.7 operacje/s 0 % | 662.3 operacje/s 75,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P3000, GeForce 830A.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P3000 | GeForce 830A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.4 FPS | 28.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.6 FPS | 50.4 FPS |
Średnie ustawienia | 195.2 FPS | 60.5 FPS |
Niskie ustawienia | 273.2 FPS | 84.7 FPS |
Różnica | 0 % | 69 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P3000, GeForce 830A.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce 830A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.2 FPS | 27.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.5 FPS | 48.5 FPS |
Średnie ustawienia | 149.4 FPS | 58.2 FPS |
Niskie ustawienia | 209.1 FPS | 81.5 FPS |
Różnica | 0 % | 61 % |