Informacje ogólne | Quadro M2200 | GeForce 830A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M2200 | GeForce 830A |
Ogólny wynik | 33183 0 % | 17149 48,3 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 36 % 32,1 % |
Wynik porównawczy | 11011 0 % | 2941 73,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 378.3 22,2 % | 486 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 35.8 FPS 0 % | 10.5 FPS 70,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 75.4 FPS 0 % | 23 FPS 69,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 4 FPS 77,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 29.9 FPS 0 % | 8 FPS 73,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 7 FPS 65,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 1840.8 operacje/s 0 % | 663.6 operacje/s 63,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2200, GeForce 830A.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2200 | GeForce 830A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 68.9 FPS | 28.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.0 FPS | 50.5 FPS |
Średnie ustawienia | 148.8 FPS | 60.5 FPS |
Niskie ustawienia | 208.3 FPS | 84.8 FPS |
Różnica | 0 % | 59,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2200, GeForce 830A.
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | GeForce 830A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.0 FPS | 27.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 99.0 FPS | 48.9 FPS |
Średnie ustawienia | 118.8 FPS | 58.7 FPS |
Niskie ustawienia | 166.3 FPS | 82.2 FPS |
Różnica | 0 % | 50,6 % |